艾尔登法环黑夜君临是主打PVE大逃杀玩法的动作RPG游戏,虽然是艾尔登法环的续作,并且世界观上也一脉相承,但是玩法上两者并不相同,前作主打的是硬核战斗,而黑夜君临则主打3人联机合作,游戏为玩家们准备8个职业角色,合理的职业构成加上准确的指挥将成为玩家获胜的关键。
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玩家将进行2天2夜的大冒险,在最后还将进行一次BOSS战,在玩法上还是有新意的,玩家需要在两整天的时间里让自己尽可能的变得强大,同时要规避那些不可抵抗的危险,有点类似吃鸡游戏中的毒圈,最后就是挑战强大BOSS。
游戏特色
并肩而战
与其他玩家合作,对抗逐步逼近的黑夜,以及潜藏其中的危险。
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成为英雄
可操作角色各个都有独特的能力;通过团队合作,能力的效果会相得益彰。
挑战黑夜
每次出击时的环境会有所变化──克服接连而来的威胁,打败夜里出现的强大头目吧。
职业介绍
追猎者(Wylder)
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造型很像「A 大」阿尔特留斯,定位类似战士,是我这次试玩最常用的角色,默认武器是单手剑与小盾。小技能「钩爪射击」类似只狼的钩爪,对小型敌人是将对方拉到面前,对大型敌人就是让角色迅速接近对手,同时附带一个攻击动作,冷却很短,很好用。大技能「袭击桩柱」,动作是给对手一记火焰重击,伤害非常可观,同时能造成极大的韧性伤害,方便打出硬直。
守护者(Guardian)
是全新的鹰头人种族,制作人称他们是从异界被召唤至交界地的存在,出生武器是大盾与长枪,架盾的同时也能做出进攻动作,就是很耗精力。小技能「旋风」如其名就是在身边挂起一阵 AOE 风暴,大技能「救世展翼」是利用翅膀飞到高空,再向下俯冲造成大量伤害,虽然打人很疼但有概率打空 —— 因为技能的施展动作前摇很长,一般建议敌人硬直时趁机释放。最后一击释放视觉效果极佳,让邻座的老外高呼「Nice !」。
女爵(Duchess)
是双持盗贼型角色,出手飞快,闪避迅捷,技能也是倾向于为团队制造战术优势。小技能「重演」是召唤幻影重复此前的动作,可以派生在其他动作后使用,可供开发的余地还是蛮大的,但要注意幻影挨打主人也会掉血;大技能「落幕之章」能为全体队友开启隐身,战斗中也可以释放,方便调整状态、再次应战,或用于制造突袭机会。
隐者(Recluse)
是法师型角色,推荐高手或对游戏比较熟悉的玩家使用,当天的试玩场次我们 3 人大概打了六、七局,只有我使用了一次隐者,并且没能掌握要领。隐者出生自带的武器是法杖,自带辉石魔法但不具备「平砍」功能,也就是每次攻击动作都要耗蓝,蓝空了就很尴尬。开发者给出的建议是,尽可能优先找一把具备物理攻击能力的武器使用,避免毫无任何输出手段。