毕竟这款游戏是在是太硬核了,每一关都没有复活点,不设置复活点就代表着玩家一死就死真正的一了百了,智能很不好意思的从新开始,所以一定要有良好的心态,所以今天小编带来的是死亡细胞中文破解版,使用这个版本的玩家相当于是可以自己开着外挂跑,不会被敌人杀死。
游戏特色
1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania)类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
3、非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
4、探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
游戏内容
似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
然而,在《死亡细胞》中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
游戏系统
1、卷轴系统:
这个游戏最核心的的东西就是伤害,伤害高了就能秒怪,秒了怪就不会被打,相反你的伤害不够就需要依靠闪避或者盾反来规避怪的伤害,就可能会出现失误。而卷轴就是最直接的伤害提升,一个卷轴提升15%,所以建议一定要把图跑完,不能漏掉任何一个卷轴,因为你所有的打不过的情况,都可以总结为卷轴数量不够。主点一个颜色,剩下的没有你主点色的双色卷轴,哪个加血多就加哪个。
2、装备系统:
在细胞商人那解锁的每一件装备都会添加在你的装备池里,装备池里的装备都是等概率出现在商店里的。所以,如果想通关而不是全收集的话,就不要解锁一些难用或者你不会用的装备,比如最令我厌恶的触手。我的第一个存档就是因为装备池污染严重而被我含泪抛弃。所以每个类型的装备留几个你喜欢的就好。
3、诅咒箱
诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!诅咒箱一定要开!重要的事情说三遍,每个诅咒箱自带一个卷轴和一个你主点属性颜色相同的无色武器,赚翻了好嘛,只需要无伤杀10个敌人,而且打到高细胞难度之后打小怪最基本的要求就是无伤(前三大关无伤,后面的小怪每一关最多挨一两下打,感染等级太恐怖了)。如果你还是不敢开诅咒箱,你这么想“开了可能诅咒死,不开就一定会打不过boss”就有勇气开箱啦。